光谱博硕的 战神3——狂神天威。16个种族,每个族有大概20个普通兵种和一个庇佑自己种族的神兵。即时战略与角色扮演相结合,很爽。注意任何对游戏文件的修改都回导致无法运行,估计是迁就网络对战的公平性需要。
THQ的 最高指挥官。兵种很多,但都是人头兵种, 差异不大。游戏节奏较慢,规模较大。不过画面我总觉得比较别扭--居然是齐射。单位的伤害计算也比较机械,估计是迁就大规模战斗的需要。
英雄无敌。兵种多,很不错。游戏时间也比较长。
真实战争。就是只能和1个AI玩,兵种比较多也比较真实,尤其是补给系统。
帝国三很不错它的优长在于它的主城模式,兵种数量还行,与前作没什么本质不同,主要是以相同的模型和不同的科技树体现文明的差异(地球帝国系列,国家的崛起1都是这样)。绝地风暴的确很经典。战锤系列规模不大,主要表现连排一级的冲突,兵种丰富,操作性较强。红警不错,个人觉得兵种不算多,但搭配起来变化很多。