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帝国时代3亚洲王朝中国

标准游戏中   日本除了探险家,造幕府还能出大名,独特的英雄。
中国有什么比较特色的兵种,有比较强,像日本武士一样称之为中国的代表,中国的少林方丈强不强,长刀兵怎样?哪个兵种单打强?
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少林方丈到了后期会很bt的,我曾经试过在城堡时代用少林方丈打败了5个弓箭轻足。

长刀在反骑兵有优势,尤其是成批训练后。但生命值不算高,攻击力就只有那么的15,最好用以一批地保护火绳免遭对手的骑兵攻击。拆建筑我个人觉得可以的话用虎蹲炮好,但耗木头。

中国的兵都靠数量多来克敌制胜,单打优势不大。链枷骑兵与流星锤个人觉得不错。

附加我以前回答的意见:

中国,经济到了后期如果战术得当,会算很火爆的。中国的人口上限是最多的,达220人,但村庄不升级只能最大支持160人口。而且中国不能直接运农民,每张卡使一个村庄与tc各得到1农民,或者一农民+一只山羊。军事上中国兵是一队军队训练的,所有单位不能单个训练,特点是攻击力弱小与数量多。根据上述,中国适合快攻,以军事单位上数量取胜。主要以旧汉军作战,适当加入草原骑兵,用诸葛弩来rush。农民集中采集食物与木头,升级殖民选大报恩寺,用它来先产食物,有足够资源产农民(再出了3到4个),再转为产木头。

中国有城堡,就是类似俄罗斯的碉堡,上限为5个,生命值比哨所高。在领事馆中选择俄罗斯盟友,能在城堡时代以出口商品换取一辆欧洲城堡马车建造城堡,城堡能生产旗军。

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换个游戏,英雄连-抵抗前线

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中国兵种全都很有特色,以前玩酋长的时候基本只用重装步兵和大炮的组合,所以一般只升级自己需要的兵种,现在玩中国真的不知道用什么好,因为你不能只单一选一种兵种,只能选组合,少林和尚很强,太强了,但有建造限制,我现在玩的只能造七个,长刀兵很厉害,长枪兵也很厉害,不能说哪个兵种最强,你玩的时候选择要建造的兵种上面写着适合打哪个兵种,比如三个适合打步兵的大炮(经验180)打不过三个适合打大炮的骑兵(经验70多),因为骑兵打大炮伤害是乘以2的,所以要看敌人主要是什么兵种,你造适合打他的兵种,我玩亚马逊河流的地图,两个打4个专家,由于本人机器和4个国家打比较卡,所以很少造骑兵,因为卡的控制不住骑兵,灭最后一个国家的时候久攻不下,我一般都造长刀和火枪,火枪和链枷的组合,我这个组合主要是针对步兵和骑兵,几十个几十个往前冲,但最后主动进攻失败却又要被动挨打,后来知道,最后一个国家虽说被我包围了,可他太有钱了,造兵只造炮兵加上少量其他兵,一炮下去我躺下三四个,他们15个15个的往前冲,打不了三炮,我兵基本没了,后来造的是连枷和流星锤的组合,一锤子,那炮三分只一的血就没了,很快就把他灭了
总结,中国没有全能的兵种,但有克 各个兵种的不同兵种,为了让游戏达到平衡性,微软采取中国兵种组合,和尚限制的建造,还是很明智的,要不中国就太强大了,中国的人口能达到220,在加上火鸦和棋军的不断建造,人口能达到220+,还是很符合中国国情的嘛

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这游戏没什么玩头,越做越烂了

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一句话,中国兵种很废。偶喜欢奥斯曼的帝国巨炮,一炮一群诶,弄个一组5个猛的没话说。中国唯一优点是一造一群。- -

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换个游戏吧  罗马.全面战争之蛮族入侵  比帝国时代3亚洲王朝中国还强

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人口和经济都很bt

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